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菊花兽

《全面战争:三国》是系列的第13作,比起当你以Mod的形式做出的《三国:全面战争》,这次是更加正统的全战体验。

   三国题材是《全面战争》系列的老粉丝们一直非常期待的,早在该系列第二作《罗马:全面战争》中,就有玩家制作了三国题材的Mod,将其命名为《三国:全面战争》。到如今,《全面战争》系列的命名方式早已将原来的主标题与副标题位置调换,玩家真正等来《全面战争:三国》缺已是系列的第13作,而这款怀抱着国内粉丝的期望的新作,显然满足了玩家们十几年来的幻想。

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   作为一款三国题材的游戏《全面战争:三国》它首先更是《全面战争》系列的续作,而这一系列最大的特色则在于体现出战场的恢弘。在战役模式中,玩家所做的一切都是为了巩固自己的霸权,而争夺霸权则万万免不了战争,所以游戏中内政的运营终是为了战争而做出的筹备。

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   该作在战场中的表现称得上系列之集大成,罗贯中笔下被近乎神话的武将们既可在演义模式中一骑当千,也能在史诗模式中运筹帷幄。由于经历了《全面战争:战锤》足足两作的更迭,对于战斗力超强的武将实力体现也是极佳的。不同的武将分为战士、先锋、铁卫、指挥官和军师五种职业,他们也会在战场上各司其职,譬如战士适合斩将、先锋适合冲锋而铁卫则适合抗线,这些在《全面战争》整个系列中都是非常重要的功能。

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   尤其是在《全面战争:三国》中,面对庞大的战场,合理的站位以及战略思路显得非常重要,这不仅彰显了游戏中战场的宏达,也对策略性进行了提升。再加上那些符合三国时代特色的兵种,例如虎豹骑、白马义从、连弩兵等,都让玩家能够置身其中。甚至本作中加入了围城战中的一些突发事件元素,坚固的城墙也可能轰然倒塌,让战局逆转。这完完全全展现出了属于三国时代独有的战争观。

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   在战场的体现上,《全面战争:三国》做到了近乎完美,可能唯一能称之为不足的地方仅仅剩下那飘忽不定的帧数以及无论如何总会挡住视线的树林了。

民心所向,既胜之所往

   除了战斗之外,《全面战争:三国》在内政方面也做足了特色,甚至在其内政的深度上它称得上是系列之最。不同于前面几代游戏将战斗放到了核心位置,在三国时代除了战斗外,诸侯之间的合纵连横同样是一大核心。这样一个双核心的时代,也让《全面战争:三国》拥有了双核心的设计。军力的发展与人口的发展总是并驾齐驱。

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   在城镇建设上,所有设计都会围绕“人口”这一项资源。为了保持人口的持续增长,玩家需要足够的粮食产出和储备,还要有足够好的公共秩序。但玩家在建设这些建筑的时候,太过于注重某一项可能就会忽视另一项,除此之外还有维护费的设定,很有可能因为人口发展的建筑过多而导致破产。除此之外每一个郡国都有属于自己的附属建筑,主城建筑和附属建筑需要玩家去均衡搭配,各式各样的附属建筑自然而然让整个游戏中不同的郡国都有了自己的建设思路。

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   而针对于战争与人口这两大核心,游戏中存在15个截然不同的派系。每个派系拥有自己独特的兵种和独特的机制,曹操可以消耗信誉值来影响其他派系之间的关系,而刘备则可以利用齐心值兵不血刃拿下城池。

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   这些不同的机制所带来的是足足15次截然不同的游戏体验,通过这些机制能够衍生出大量玩法,就此而言将《全面战争:三国》谓之系列集大成之作并不为过。

更是全面战争的“邪道三国”

   游戏将中国文化融入到《全面战争》这个绝无仅有的系列之中去,无疑是花足了心思,虽然同为一个系列,我们却并没有从中看到太多前作的影子,而是给了玩家一种新的感受。只是在还原三国乱世的这个过程中,尤其对这些故事朗朗上口的国内玩家来说,它对细节的表现就有些令人哭笑不得了。

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   在游戏初期,玩家会惊叹于游戏对国内玩家的友好。首先故事背景在三国时代这一点毋庸置疑,其次配音、翻译等方面本地化到令人发指的程度,让人丝毫看不出这竟是一款英国人制作的三国游戏。

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   只是,在更长时间的游戏中,玩家却不免能从中看出一些槽点。首先游戏中存在传奇武将的设定,传奇武将要比其他普通武将更加强大,只是在传奇武将的选择上恐怕难以让国内玩家对其有任何称赞之语——游戏中我们经常会看到一些连名字都没听过的传奇武将,而诸如黄盖、于禁这等名将竟然只是普通武将。

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   这导致武将强度的设定和历史偏差极大,曹操斩张飞是家常便饭,黄盖单挑甚至不敌大乔实在令人哭笑不得。看得出来,这显然是CA在制作这款游戏中为了平衡各大势力而做出的选择,不至于让魏蜀吴三国势力太过强大。只是包括大小乔、貂蝉、周泰等角色连属于自己的立绘都没有,不免成为这款游戏中一个刺眼的污点。

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   另外,在故事的体现中虽然存在遵循历史事件的任务系统,但AI的决策似乎却在阻止玩家往史实方向发展,譬如曹嵩死后曹操率军讨伐陶谦的事件,本应和陶谦一同抵抗曹操大军的刘备竟然反手扔来一张“互不侵犯条约”,诸如此类的人设崩塌事件数不胜数,虽不至于影响整个游戏体验,却是要让希望还原历史的玩家大失所望了。

总评

   作为《全面战争》系列不含DLC的版本,《全面战争:三国》已经做得非常完善了,属于三国时代独特的战争观、政治观都被近乎完美地体现了出来。恢弘的场景和截然不同的15个派系很容易就让玩家沉醉其中数十甚至数百小时。比较可惜的是在角色的塑造方面,一些耳熟能详的角色只不过作为大众脸登场加上历史人物的人设崩塌实在是有些遗憾,而水战部分也强制自动战斗让人有一种未完待续的感受。显然,它还有一些上升空间等待着未来DLC的填补。

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8.7 恢弘战场

三国:全面战争
Total War: Three Kingdoms

游戏类型:SLG 评测平台:PC 发行时间:2019年5月24日 游戏发行:SEGA进入专题>>

对三国战场的宏观体现

原汁原味的中文翻译及配音

特色各异的15个势力

属于三国时代的独特战争观

明显留有DLC坑位

细节方面,武将人设崩塌严重

    召集令

    策略、三国游戏爱好者

    免战牌

    过于讲求细节的玩家

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